您现在的位置是:朝不保夕网 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
朝不保夕网2026-01-01 17:25:55【百科】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(678)
上一篇: 黄江龙拜会重庆市涪陵区委书记王志杰
下一篇: 最强祖师龙傲天四阶法宝锻造及本命养成
热门文章
站长推荐
友情链接
- 综武:至高悟性,从无龙心法无敌
- 竖屏治愈捉宠经营新游来了!《闪耀吧!噜咪》今日首曝
- 精选足篮专家:罗尼9连红+长线15中14 香哥9连红
- 健儿突破历史百姓乐享冰雪,盘点北京冬奥会的“广东贡献”
- 2017女排大冠军杯中国队名单 惠若琪曾春蕾进入女排名单
- 倒吴事件再度升温 吴经国拒绝组委会辞职要求
- 无畏契约手游自定义准星怎么设置 无畏契约手游自定义准星设置教程一览
- 【签约喜讯】 恭喜林先生成功抢下朔州市场,成为山西朔州城市合伙人!-
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 卤牛肉的升级版吃法:手撕牛肉拌杂蔬
- 黑色沙漠端游国服定档时间确定 黑色沙漠端游国服10月24日迎来全面公测
- 金铲铲之战换形术师蛇女阵容如何搭配 换形术师蛇女阵容推荐搭配
- 牙疼分几种及吃什么好
- 归龙潮中浦区宝箱位置在哪 归龙潮中浦区宝箱位置汇总一览
- 头脑发昏 美食之罪
- 金安区望城街道正阳社区:敬老善意在邻里流动
- 日本动物园为吸引游客:让人扮演大熊猫在笼中展出
- 食用油过热可诱发肺癌
- 跳冰海会致闭经?权威专家为你解惑|破谣局





